第(1/3)页 在林立新的演示下,山姆很快就弄明白了这所谓的‘密码存档’到底是什么意思。 当存档的时候,游戏会给玩家一串数字。 只需要在下次游玩的时候输入这串神秘代码,就能回到先前的游戏状态。 “Shit……这设计真的绝了。” 明白了这玩意儿的工作原理,山姆自然也就知道了林立新到底打算干什么。 只需要在软件上加入一个编码的功能,就能在不增加任何硬件成本的情况下为游戏增加存档功能。 林立新回到电脑前坐下,开始着手进行准备。 对这个时代来说,想要做到保存文件是很困难的。 第一个做到这一点的,实际上是正在大洋彼岸蓄势准备的老任。 他们为FC红白机发布了一个能够读取软盘的外设。 直到那之后,在主机上保存数据才成了常态。 而第一个使用这套体系的游戏,叫做《塞尔达传说》。 想到这儿,林立新心中的紧迫感不禁又盛了几分。 面对这个强到离谱的对手,他现在这点资本可远远都不够打的。 好在是《魂斗罗》不是塞尔达,它需要保存的东西非常少,只有当前关卡、生命数以及武器状态。 这也是它能使用密码存档的关键所在。 …… 七月,新墨西哥州。 “我要是也能有施瓦辛格先生那样漂亮的肌肉就好了……” “约翰,你已经看了五遍《野蛮人柯南》了!五遍!” “我再看最后一遍,迈克,我保证!” 一间小公寓内,两个年轻人吵作一团。 他们的身前摆着一台老旧的电视机,上面正播放着《野蛮人柯南》的开头。 逼仄的廉租房内,这台二手电视机是他们为数不多的娱乐产品。 可他们有两个人,电视却只有一台。 于是围绕着电视的使用权所爆发的争执,每天都在持续着。 迈克脑门青筋暴起,太阳穴突突直跳。 他狠狠地瞥向一旁的电视机,恨不得把里面那张《野蛮人柯南》的录像带掏出来砸个稀巴烂。 天杀的!迈克承认,这部片子在他看的第一遍的时候,的确非常有趣。 第(1/3)页