第43章 你这平衡性对吗?-《美利坚:游戏制作教父》


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    经过修改,原本的操作按钮变成了一根摇杆加四个大按键的布局。

    仅仅是上手了一局,山姆就彻底服了气。

    “不是哥们,搞什么?这么爽?”

    山姆还是头一次有这种感觉。

    角色的每一个动作,都被自己实时掌控,任何一个细微的移动,都由他亲自控制。

    这种掌控感带来的是无与伦比的沉浸感和打击感。

    即便是隔着屏幕,即便只是几个连动画和贴图都没做的像素小人也一样。

    “舒婷!”

    情至深处,山姆自己都没忍住大喊了一声。

    他手握摇杆,快速前摇半圈,同时拍下按键。

    一个同样没有贴图的光球冲着林立新迅速飞了过去。

    每每林立新打算前压,山姆就连续发波压制,而要是林立新不动,他也跟着不动。

    偏偏现在游戏开发不完善,下蹲躲中段波、跳入等细节操作都没法用。

    林立新只能蹲在版边不断格挡,脸色越来越黑。

    “我以前怎么没发现你这么出生呢?”

    “什么话!你自己设计的发波,我看挺好玩的,舒婷!”

    ……

    《街头霸王》的开发工作量比起前面几作都要多。

    甚至比足足两百关的《合金装备》还多。

    原因自然是出在美术上。

    每一个角色都包含数套复杂的动画。

    即便是对着录像一比一地绘制,加上外包的工作室,也花了将近两个月才完成游戏的测试版。

    首发的角色,除了‘飞龙’与‘古烈’外,还有几个代表着各个地区的武道流派的人物。

    波动流空手道,来自霓虹的隆。

    毛子最引以为傲的世界级摔跤手、户型展示专家、闪亮的肌肉——桑吉尔夫。

    特工强化士兵,同样也是颜值担当的嘉米·怀特。

    以及林立新特意进修了一天美术亲自设计的——春丽。

    春丽可以说是《街霸》系列中最有代表性也最出圈的华人了。
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