第(3/3)页 “什么?” “慢!” 山姆一愣,顿时理解了林立新的意思。 还真是如此。 纵观GAMENOVA迄今为止的作品,从未有过哪一款是如此慢节奏的玩法。 这也难怪,不同于先前的作品,《塞尔达传说》从诞生之初,就没有准备让它登录街机平台。 它本就不是一个需要让玩家快速迭代来换取更高投币率的游戏。 慢慢悠悠的在开放世界中自由探索。 依靠软盘写入功能实现的真正意义上的存档,让它可以随时随地地想玩就玩。 游戏不再是一个一次性的速通体验,而是可以持续数周甚至数个月的‘异世界’。 这种宏大的游戏体验,是前所未有的。 牺牲了街机市场的利润,换来的是更加广阔的世界。 “看来你是真的决定将重心全部转移到家用机上了?” 山姆惊讶于林立新的布局,《德军总部3D》和《塞尔达传说》两款家用机独占产品,让NovaBox摇身一变成了竞争力奇强无比的‘高端机’。 “不完全是。” 林立新笑笑,家用机除了这种插着电视的小计算机外,可还有另一种形态呢。 不过那要等到Zilog方面把他定制的新款芯片搞定之后再说。 在那之前,是时候执行洗白计划的第二部分了。 一款被ESRB和CERO等多家分级机构统一评价为全年龄向的高分神作。 他的目光放在草稿上。 ‘少年的冒险’一项已经被画上了圈圈,代表已经完成了。 下一项:温馨的田园。 这指的自然是《星露谷物语》的大前辈,农场经营游戏永远的老师—— 《牧场物语》 这款由MarvelousInc.发行的模拟经营类游戏,将田园生活搬到了电子游戏的世界。 除了它安静祥和的游戏氛围外,它对掌机的优秀相性也是林立新选择它的重要原因。 第(3/3)页