第62章 这么慢节奏的游戏哪来的死忠粉?-《美利坚:游戏制作教父》


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    “我才不要。”亨特撇了撇嘴,“那是给小孩儿玩的幼稚游戏,一点也不夯。”

    那么幼稚的过家家,他怎么会去玩?

    到时候被朋友们传开了,自己的一世英名可就丢尽了。

    ……

    艾玛带着包装精致的《牧场物语》回到了家。

    文森特还在外面野餐,一时半会儿估计也回不来。

    “哈……”

    丰沛的日光透过窗户落在她身上,叫她伸了个长长的懒腰。

    往常这个时候,她都在偷偷玩《德军总部》刷成绩。

    不过刚刚破了记录,艾玛决定先休息一下,做点别的事情转换一下心情。

    “话说回来,都好久没有看肥皂剧了。”

    艾玛忽然记起来,自从家里买了NovaBox后,她连追剧的时间都减少了很多。

    正欲将电视信号换成无线天线,艾玛的余光突然瞥见了袋子里的《牧场物语》。

    反正都是打发时间,不然……先替文森特试玩一下?

    ……

    这个世界上,还从来没有哪款游戏能像《牧场物语》这样,随着时间的推移,口碑发生越来越大的翻转。

    著名游戏杂志《ElectronicGames》出版社内,总编坐在办公桌前,脑门冒出虚汗。

    那篇【GAMENOVA江郎才尽】的文章,正是他们牵头发出来的。

    毕竟人家也没交钱,他们自然就怎么热闹怎么写了。

    可现在反噬来了。

    自从那篇文章发出去后,几乎是每天他们这里都会陆陆续续地收到投诉信,痛斥他们的评价不够客观。

    而且还有愈演愈烈的趋势。

    特么的,这还不客观吗?那玩意儿它就是不好玩啊!

    慢慢悠悠的开篇,跟老太太的裹脚布似的,又臭又长。

    这玩意儿哪来的这么多忠实粉丝??

      


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