第65章 天下RPG尽入彀中-《美利坚:游戏制作教父》


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    想到这儿,理查德忽然意识到了这其中隐藏的问题。

    林立新专程来拜访自己,恐怕不只是这么简单。

    “林先生……你是想要让《创世纪》签订NovaBox的独占协议?”

    只有这个理由能说服他了。

    NES跟NovaBox明里暗里的竞争明眼人都看得见。

    林立新肯定也想要尽快解决掉这个对手。

    怪不得亲自找上了门。

    可想通了这点,理查德反而有些纠结了。

    独占,意味着他要放弃掉同样广阔的NES的市场,以及PC端的广大市场,就算是为了加盟GAMENOVA,也得不偿失。

    “独占?不不不,理查德先生,我只是想要邀请OriginSystems成为我们的第三方而已。”

    “嗯?你不担心任天堂他们吗?”

    “为什么要担心一台最多同屏13色,处理器主频只有1.8Mhz的机器?”

    林立新一摊手,摆出浑不在乎的态度,

    “这个世界上只有NovaBox有能力将《创世纪》的宏大世界展示出来。”

    玩NES的玩家,不见得能接受得了传统RPG的硬核,也不见得会喜欢它硬派的画面风格。

    但NovaBox就不同了。

    它的基本盘恰好就是这群深度玩家。

    即便是买,玩家们也更倾向于买满血版的,甚至是超越了PC版表现的《创世纪》,而不是NES上的阉割版。

    ……

    没花多少力气,欧美三大RPG,就有两家正式加盟成为了GAMENOVA的第三方工作室。

    但想到这最后一家,林立新忽然有些头疼。

    这家公司的作品,堪称是地牢爬行类游戏的始祖,也是CRPG毫无争议的活化石。

    甚至就连后世具有统治地位的DQ、FF等JRPG,都受到过它的深远影响。

    它的名字叫:《巫术》

    不过林立新对它犯难,倒并不是说担心它的授权费过于昂贵,而是他们公司Sir-Tech。

    一家格外叛逆的特立独行的游戏公司。

    坚持独立性,注重游戏品质,绝不被大公司收购。

    不得不说这绝对是一家值得敬佩的公司。

    但理想主义者的下场通常都不会太好。

    Sir-Tech在90年代末,由于电子产业日新月异的变化陷入了财务困境,最终倒在了千禧年的黎明。

    照理来说Sir-Tech的理念跟林立新的想法应该是很契合的,双方之间肯定会有不少共同语言。
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