155 “请下令反击”(求月票)-《星际之超级帝国》


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    四个主炮已经射过一轮,还要二十分钟,最先射的那管主炮才能蓄能完成。

    “先尝尝我的副炮吧。”钟云一声令下,“一到十号副炮准备。瞄准----射击。”

    十道蓝色地光柱射出,向敌方仅剩的三艘战舰射去。一千公里的距离并不遥远,而火星号的光炮度实太太过匪夷所思。洪宪联邦的三艘战舰甚至来不及做规避动作,就被光炮击中了。

    大片的爆炸在三艘主舰地护壳上爆,而当头的旗舰更是钟云的重点招呼对象。

    之前的四级主炮之所以没往它身上招呼,那是因为它处于其它战舰的包围中,射击角度不太理想,火星上的能源经不起主炮的几次消耗,所以为了保险起见,钟云选择了其它的目标。

    剧烈的摇晃对旗舰地主控制室并没有造成太大的影响,在他们接受实战培训时。这样的摇晃程度那是家常便饭。

    “很好。”总指挥官心里一松,“看来对方地主炮已经到了极限。”如果敌人能一直射那种级光炮,那也不用打了。

    看来这种逆天级的主炮也不是无限制的使用,这样的话,倒未必没有胜利的机会。

    “所有副炮准备。”总指挥官下令了。

    这个命令是给所有母舰的,几名主官都为之一愣,现在射?现在还没到最佳射程啊。

    不论是电磁炮还是能量炮等光炮,并不是一种光,而是一种炮。它的度是有限制的,而且,它的度与威力成反比,威力越大,度越慢。

    设计战舰地主炮时,往往会考虑这个因素,而不会将主炮的威力设得过大,因为光炮的度越慢的话,就意味着有效射程越短。

    敌人可不会傻傻地呆在原地给你当靶子。你的炮度慢。他就有宽裕的时间进行闪避。所以只能靠得足够近再射,让敌人闪避不及。可是在你接近敌人的时候。已经不知中了多少弹了。

    所以说,将主炮的威力设计得过大,绝对是一件非常愚蠢的事情。

    像现在隐藏在暗处地敌人那种威力极大,度又快得不可思议的光炮,洪宪联邦的军人还从未见过,这完全颠覆了他们的认知。

    这也是总指挥官萌生退意的一个原因。

    三艘主舰的副炮威力并不小,有效的射程应该是在二千公里左右。现在就射击的话,很难射中敌人。

    这个念头只在脑中一闪而过,他们很配合地让副炮处于准备射的状态。

    “注意,将副炮地射击方向分散开来,目标,前方xxx.xxx.xxx。”总指挥官手往下一切,“射。”

    成千上万道红色光芒亮起,犹如成千上万地绚丽的流星雨,密集地往火星号地方向飞去。

    “规避。”钟云非常冷静,在对方炮口亮起来时,他就下了命令,小零瞬间就判断出最佳的规避方向。

    数百强力推进器马上开动了,庞大的火星号动了起来,度越来越快……

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