054 功勋与兑换-《非人类玩家》
            
            
            
                
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    “对了,提醒你一下,如果你攒不到那么多的功勋,可以先换一些别的东西。”
    10点功勋就能换东西了?
    听到这里,陆遥好奇了起来。
    “10点功勋能换些什么?”
    信息发出去没多久,崩将军发出来一排列表。
    【非人类玩家征召任务报表(10份)】
    【非人类玩家属性点分配的优劣分析(母树提供)】
    【非人类玩家常规任务的选择方案(1份)】
    【非人类玩家天敌克制属性的链条(订制)】
    【...】
    【透明药剂(1份)】
    【狂暴药剂(1份)】
    【属性药剂(1份)】
    【恢复药剂(1份)】
    【...】
    陆遥扫了一眼,归类下来,有两种类型。
    一种是信息类,官方采集玩家的大数据,为非人类玩家提供完善的提升方案。
    周期任务报表,应该是起到参考作用的报表,如果不知道自己的征召任务会是什么,可以通过了解其他玩家的周期任务从而让自己心理更有把握。
    属性点分配的优劣分析,应该是套用模板,当然,专业程度毋庸置疑,毕竟是母树提供。
    常规任务的选择方案,可能是让非人类玩家挑选更合适自己的任务,毕竟常规任务可以选择做与不做。
    陆遥认为这个有点坑,常规任务并不是做与不做的问题,而是有和没有的问题。
    陆遥迄今为止,就只触发了一次常规任务。
    之前前往牟市找喵不花,还是自己前往酒店,一路上陆遥都有尝试过能不能再次触发常规任务,但结果,一次都没有。
    至于天敌克制属性,这个倒挺有意思,应该是关于食物链上生物之间的克制关系,比如鸡与虫、狼与羊、猫与鼠之类。
    不过这个倒和陆遥无关。
    这些看完后,剩下的就是药剂了。
    非人类玩家能使用的道具很少,也就药剂能供它们兑换。
    “我觉得透明药剂用起来挺方便的,能不能给我换一瓶?”		
      
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