第(2/3)页 MGS是小岛秀夫亲自操刀的系列重启作,在98年那样一个3D化才刚刚起步的时代登录索尼PS,这才成就了一代经典。 不论怎么看,以现在羸弱的硬件条件都是做不到那个真正的传奇。 但初代的MG,也不见得就是个平平无奇的作品。 初代MG于87年发布在MSX2平台上,也是岛哥哥在大学毕业后加入科乐美所制作的第一款游戏。 MSX并不是街机,而是家用PC的一款,类似他手上这台C64。 羸弱的性能让它根本无力渲染华丽高端的画面,想要做出《魂斗罗》这样畅快的战争场面是不可能的。 为此,小岛秀夫找到了一个让人拍案叫绝的解决方案。 “潜入并避免战斗,被发现就失败??” 山姆听完林立新的叙述,整个人都是恍惚的。 “没错,一款潜入谍战游戏,或者你也可以把它看作是——捉迷藏。” “这……简直是异想天开……” 山姆在脑海中想象了一番林立新所说的玩法,根本难以理解这样做的乐趣在哪里。 谁不想端着火力强悍的武器在枪林弹雨中战胜敌人? 像个怕死的小孬种似的躲来躲去的,实在是憋屈! 林立新提出的这个想法,简直就是在故意跟主流唱反调。 “林,这太冒险了。如果是为了降低配置,拿《1942》的系统做个别的题材的作品就好了啊?” 山姆想的很清楚,就算是炒冷饭,拿《1942》做个换皮的作品,他也一样会买账。 换成坦克、战舰之类的题材,不也同样有意思吗? “等到咱们什么时候穷疯了,再考虑炒冷饭的事吧。” 林立新哈哈一笑,不在意山姆的疑惑。 在他真正见到那个藏在纸箱子里的SNAKE之前,他也从来没想过潜入会有什么乐趣。 毕竟他是个玩刺客信条新作都会选双持大剑的人。 …… 圣克拉拉县,山景城。 杰拉德·劳森接过林立新递过来的手焊街机基板,眼睛瞪的溜圆。 这块基板虽然是手搓的,却规整优雅,没有半分材料浪费,每一根线都服帖地接在板上。 第(2/3)页