第(3/3)页 这手艺,跟上次林立新展示的‘印式飞线’截然不同。 短短一个月,竟然能成长的如此之快? “好吧……我想我应该早点习惯你的不按常理。” 杰拉德快速调整好情绪,仔细打量着手上的板子, “这是做什么用的?只有一块8位的Z80处理器。” 他本以为林立新又有新的高配置需求,没想到居然是这样一块低端基板。 林立新从包中取出一份文件,认真地摆在杰拉德面前。 封面第一页的标题告诉了杰拉德文件的内容。 【可更换基板街机规范】 他眼神一凛,瞬间明白了林立新想要干什么。 “劳森先生,相信你也猜到了,我打算推行一个更加灵活的街机规范,让它能像家用机更换卡带那样自由更换基板。” 之所以来找杰拉德,正是因为他正是世界首个可更换卡带家用机的缔造者。 相信没有人比他更适合接手这个任务了。 “这是为了……压缩生产成本?” “没错。”林立新点头承认,“我们GAMENOVA目前发行的《Tetris》、《1942》以及《魂斗罗》,除了配置不同外,在框体和按钮布局上都是完全一致的。” “如果可以将生产线拆分成街机基板的生产和框体的生产两个部分,不管是灵活性还是成本都能得到有效的控制。”杰拉德直接接过林立新的话头,一拍即合。 “对了,”林立新正要走,忽然想起来另一件要事,指了指那张基板,“如果是研发一款这个配置的家用机,你觉得有搞头吗?” 别看只是八位机,但不管是正在大杀四方的FC红白机还是明年将要发布的世嘉MS,其实都仍然是8位的配置。 直到88年的世嘉MD和90年的老任SFC,才开始普遍用上16位的处理器。 林立新虽然迫切地想要提升硬件瓶颈,好让他能拿出更多现在难以实现的游戏企划。 可现阶段的16位处理器价格仍然居高不下。 想让玩家花四五百美元去买一台家用游戏机,就算有《魂斗罗》也白搭。 第(3/3)页